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Beta won't start on Linux


gentryx

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Hey Koonschi,

 

I've just installed the Beta via Steam on my Linux box. After installation it won't start though. In the terminal I'm getting the following output. BTW: adding a file steam_appid.txt with content "445220" doesn't seem to help.

 

Thanks!

 

Game update: AppID 445220 "Avorion", ProcID 25380, IP 0.0.0.0:0
ERROR: ld.so: object '/home/gentryx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/gentryx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Client started: "/home/gentryx/.local/share/Steam/SteamApps/common/Avorion/bin/Avorion" "--serverpath=bin/AvorionServer" 
[s_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; no appID found.
Either launch the game from Steam, or put the file steam_appid.txt containing the correct appID in your game folder.
Init Steamworks...Steam API init failed
Game removed: AppID 445220 "Avorion", ProcID 25381 
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1457470346)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1457470346)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1457470346)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1457470346)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1457470346)

 

Client log is:

 

Fri Sep 30 21:13:22 2016| Client started: "/home/gentryx/.local/share/Steam/SteamApps/common/Avorion/bin/Avorion" "--serverpath=bin/AvorionServer" 
Fri Sep 30 21:13:22 2016| Init Steamworks...Steam API init failed

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Weird. I just restarted Steam and now I'm getting a slightly longer error log. I thought my GPU was sufficient, is it not?

 

Fri Sep 30 23:50:52 2016| Client started: "/home/gentryx/.local/share/Steam/SteamApps/common/Avorion/bin/Avorion" "--serverpath=bin/AvorionServer" 
Fri Sep 30 23:50:52 2016| Init Steamworks... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Client Beta 0.9 r6039, running on Gentoo/Linux.
Fri Sep 30 23:50:53 2016| CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU @ 2.60GHz 8 Cores
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Getting display mode... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Current display mode: 3840 x 2160
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Creating settings... loading... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Creating client window...Detected 1 displays
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Display 0: x: 0, y: 0, w: 3840, h: 2160
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Using display 0
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Creating window, x: 0, y: 0, w: 3840, h: 2160... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Creating GL context... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Setting window mode WindowedSeamless... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Creating client window ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init shader level... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init rendering... starting rendering... initialize...OpenGL Context Information:
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Version: 4.5
Fri Sep 30 23:50:53 2016| VersionString: 4.5.0 NVIDIA 370.28
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Vendor: NVIDIA Corporation
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Renderer: Quadro M1000M/PCIe/SSE2
Fri Sep 30 23:50:53 2016| GLSL Version: 4.50 NVIDIA
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init GLEW... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init Debug Message Callback... ok
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Set VSync... ok                                                                                                                                                                                                                                       
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Secure BackBuffer... ok                                                                                                                                                                                                                               
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init Canvas...Create canvas of size 3840 x 2160... ok                                                                                                                                                                                                 
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init Canvas ok                                                                                                                                                                                                                                        
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init Refraction Texture... ok                                                                                                                                                                                                                         
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init Post Processing... ok                                                                                                                                                                                                                            
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init Debug Renderers... ok                                                                                                                                                                                                                            
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Rendering initialized                                                                                                                                                                                                                                 
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init rendering ok                                                                                                                                                                                                                                     
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Check problematic drivers... ok                                                                                                                                                                                                                       
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Init loading screen... ok                                                                                                                                                                                                                             
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Draw first loading screen..."data/shaders/PostProcessing/blur.vert" + "data/shaders/PostProcessing/blur.frag":                                                                                                                                        
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Vertex info                                                                                                                                                                                                                                           
Fri Sep 30 23:50:53 2016| -----------                                                                                                                                                                                                                                           
Fri Sep 30 23:50:53 2016| 0(72) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind variable "coords". Possibly large array.                                                                                                                                                 
Fri Sep 30 23:50:53 2016| 0(73) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind variable "factors". Possibly large array.                                                                                                                                                
Fri Sep 30 23:50:53 2016|                                                                                                                                                                                                                                                       
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Fragment info                                                                                                                                                                                                                                         
Fri Sep 30 23:50:53 2016| -------------                                                                                                                                                                                                                                         
Fri Sep 30 23:50:53 2016| 0(71) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind variable "coords". Possibly large array.                                                                                                                                                 
Fri Sep 30 23:50:53 2016| 0(72) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind variable "factors". Possibly large array.                                                                                                                                                
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Error creating shader: data/shaders/PostProcessing/blur.vert + data/shaders/PostProcessing/blur.frag: Vertex info                                                                                                                                     
Fri Sep 30 23:50:53 2016| -----------                                                                                                                                                                                                                                           
Fri Sep 30 23:50:53 2016| 0(72) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind variable "coords". Possibly large array.                                                                                                                                                 
Fri Sep 30 23:50:53 2016| 0(73) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind variable "factors". Possibly large array.                                                                                                                                                
Fri Sep 30 23:50:53 2016|                                                                                                                                                                                                                                                       
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Fragment info                                                                                                                                                                                                                                         
Fri Sep 30 23:50:53 2016| -------------                                                                                                                                                                                                                                         
Fri Sep 30 23:50:53 2016| 0(71) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind variable "coords". Possibly large array.
Fri Sep 30 23:50:53 2016| 0(72) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind variable "factors". Possibly large array.
Fri Sep 30 23:50:53 2016| Your hardware might not meet the minimum requirements for the game.
Fri Sep 30 23:50:53 2016| You need a graphics device that supports OpenGL 3.0.
Fri Sep 30 23:50:53 2016| If you have such a device, try updating your graphics drivers.

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