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Dark-Noir

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  1. 1+ But this problem already existed in 7448.
  2. You can look in your clientlog's, it shows you your OpenGL version. But Intel drivers are shit, i have many problems with games on this laptop. Sun Feb 05 21:55:46 2017| Version: 4.4 Sun Feb 05 21:55:46 2017| VersionString: 4.4.0 - Build 20.19.15.4444 Sun Feb 05 21:55:46 2017| Vendor: Intel Sun Feb 05 21:55:46 2017| Renderer: Intel(R) HD Graphics 520 Sun Feb 05 21:55:46 2017| GLSL Version: 4.40 - Build 20.19.15.4444 Edit: I have fixed my issue, i installed a new graphic driver from Intel's HP v.21.20.16.4552/15.45.12.4552. When you can't install a new one do this steps: [*]Download new Intel graphic drivers from here: Intel [*]Uninstall your Intel graphic driver [*]Restart your PC/Laptop [*]Install the new drivers [*]Restart your PC/Laptop Now you can play Avorion ;)
  3. This issue has been solved, scroll down for the solution! Hey, i tried to play Avorion on my laptop, the frame-rate is okay but i got some graphical glitches. Acer Aspire R13 R7-372T Windows 10 Pro 64-Bit Intel i7-6500U Intel HD Graphics 520 v20.19.15.4444 8GB Ram More in the attachments... Screenshots clientlog Sun Feb 05 21-55-45 2017.txt Solution I have fixed my issue, i installed a new graphic driver from Intel's HP v.21.20.16.4552/15.45.12.4552. When you can't install a new one do this steps: [*]Download new Intel graphic drivers from here: Intel [*]Uninstall your Intel graphic driver [*]Restart your PC/Laptop [*]Install the new drivers [*]Restart your PC/Laptop Now you can play Avorion ;) P.S. Please reduce the log output, after 7 minutes had the log file ~20MB also with new drivers! DxDiag.txt
  4. Okay, i changed it ;) I have added it to the list. I think, things like new resources/materials should not be part of this suggestions collection thread, because thats are game changing things.
  5. Hey, i put your suggestion on the list here: [EN/DE] Suggestion collection thread for the editor/building mode
  6. Hey, i put your editor suggestion on the list here: [EN/DE] Suggestion collection thread for the editor/building mode
  7. Hey, i had the same idea look here: [EN/DE] Suggestion collection thread for the editor/building mode
  8. Hey, i put your suggestion on the list here: [EN/DE] Suggestion collection thread for the editor/building mode
  9. Hey, i put your suggestion on the list here: [EN/DE] Suggestion collection thread for the editor/building mode
  10. Hey, i put your suggestion on the list here: [EN/DE] Suggestion collection thread for the editor/building mode
  11. Hey Avorion players and dev's, i have collected some suggestions for the editor (building mode) from the community and my self. Any suggestions for the editor, that are posted in this thread will be collected here: Editor in the main menu with extra features:Start in empty space without any possibility to encounter npc's. Infinity resources. You can add or remove crew from your ship or set this in a auto mode. The ship/station can't be damaged, no damaging over time (because of lacking crew). Ability to change the skybox and create astroid, space nebula's (for screenshots). [*]Better snapping for blocks to prevent the creation of micro holes and shadow bugs. [*]Changing the size of already builded blocks with the hotkeys or in the block stats menu: For changing the size of the starting block easier.(from Sable Phoenix) [*]Placeable blocks outside of the spaceship / station, which must be connected to display outside the editor. [*]The smallest grid size and scale step should be 0.01 and a field for entering the values would be nice. [*]Mirroring on multiple axes at the same time with the ability to select multiple anchor points.(from Akogishi) [*]The shield effect should not be displayed. [*]A toggle button for displaying the integrity field range. [*]A toggle button to show ship/stations stats with max. crew. [*]A toggle button to disable shadows in the editor (for building stuff inside a closed hull). [*]A menu to up-/downgrade the special blocks like generators etc. or the whole ship/station to another material.(from kurikaktus) [*]Grouping of blocks in layer to easily delete, changing color, upgrade or make them invisible (in the editor only) for better building¹.(from QuikSnap) [*]Block stats menu: Math. calculation for values like 15/2 = 7.5. Should only accept numbers and *,/,+,-,^ (for math. calc.). Pressing "Return/Enter" should always accept the entered values (and not open the chat...). A ",/comma" should be also accepted as decimal point. [*]More options in the building inventory like: To filter blocks by material. To filter weapons by special special attributes, types etc.. To sort weapons by damage per second, energy costs etc.. A possibility to mark turrets as favorite, for easier swapping between unarmed and armed turrets(A warning when you try to sell a favorite turret would also be nice)¹.(from Nozeron) [*]Freecam mode, to build like in other games (SE for example) but so that you can continue to fly through blocks.(from Muphet) [*]Attributes of selected weapons that are already build should be displayed in a small window like other blocks.(>v0.10.2.7448) [*]The actual cost of the ship/station should be displayed. [*]Sorting at the saved ships screen (by name, by save date, etc.).(from Zobaken) [*]Multicolor patterns for painting (stripes, dots, etc.), different logos, numbers and letters for ships/stations¹.(from Zobaken) [*]Bigger block overlapping to allow more design possibilities.(from Nozeron) [*]All blocks should be available in all shapes: exclude the thrusters, engines, hangar, dock, solar panel, they should be only available as block and edge. exclude the turret rotation lock, that should be only available as block. to be continued... Suggestions marked with: ¹ Needs changes in the saving system. Mod, please pin this thread ;) German(Deutsch): Hallo Avorion Spieler und Entwickler, ich habe mehrere Verbesserungsvorschläge für den Editor(Baumenü) aus den Foren und mir selbst zusammengetragen. Jeder Verbesserungsvorschlag zum Editor der hier veröffentlicht wird, wandert in diesen Eintrag: Einen Editor im Hauptmenü mit extra Funktionen:Man startet in einen leeren Sonnensystem ohne jegliche NPC's. Unendliche Rohstoffe. Die Mannschaft kann manuell oder mit einem Automatikmodus hinzugefügt oder abgezogen werden. Das Raumschiff/Station ist unzerstörbar und nimmt auch keinen schaden über Zeit (mangels Mannschaft etc.). Eine Möglichkeit den Hintergrund zu ändern und Asteroiden oder Weltraumnebel hinzuzufügen (für Fotos). [*]Besseres zentrieren der Block Platzierung um micro Löcher und Schattenfehler zu beseitigen. [*]Eine Möglichkeit die größe von bereits gebauten Blöcken im nach hinein zu ändern, mit den Schnelltasten oder im Block Eigenschaften Menü: Um die Größe des Startblocks leichter zu verändern.(von Sable Phoenix) [*]Platzieren von Blöcken außerhalb des Raumschiffes/Station, die aber verbunden werden müssen um außerhalb des Editor angezeigt zu werden. [*]Die kleinste Gittergröße und Skalierungsfaktor sollte 0.01 sein und ein Feld für die direkte Eingabe der Werte wäre schön. [*]Spiegeln auf mehreren Achsen gleichzeitig mit der Möglichkeit mehre Ankerpunkte festzulegen.(von Akogishi) [*]Der Schildeffekt sollte nicht dargestellt. [*]Einen Schalter um den Bereich des Inigritätsfeldes dauerhaft anzeigen zu lassen. [*]Einen Schalter um sich die Statistik vom Schiff mit maximaler Mannschaft anzeigen zu lassen. [*]Einen Schalter um Schatten zu deaktivieren (zum besseren bauen in geschlossenen Schiffen). [*]Ein Menü zum ändern der Rohstoffe bestimmter Komponenten wie den Generatoren oder dem ganzen Schiffes.(von kurikaktus) [*]Gruppieren von Blöcken in Ebenen um sie einfacher zu löschen, die Farbe zu ändern, den Rohstoff zu ändern oder um sie unsichtbar zu machen (nur im Editor) zum besseren bauen¹.(von QuikSnap) [*]Block Eigenschaften Menü: Mathe. Berechnung für Werte zb. 15/2 = 7.5. Es sollten nur Zahlen und *,/,+,-,^ (für mathe. Berechnung) akzeptiert werden. Die "Eingabetaste(Enter)" sollte immer die eingegeben Werte bestätigen (und nicht den Chat öffnen...). Ein ",/Kommata" sollte ebenso als dezimaler punkt funktionieren. [*]Mehr Möglichkeiten im Bau Inventar: Um Blöcke nur von einem bestimmten Rohstoff angezeigt zu bekommen. Um Waffen nach besonderen Eigenschaften, Typen etc. zu filtern. Um Waffen nach Schaden pro Sekunden, Stromverbrauch etc. zu sortieren. Eine Möglickeit Türme als Favorit zu markieren, für einfacheres tauschen zwischen unbewaffneten und bewaffneten Türmen(Auch eine Warnung beim Verkauf von favorisierten Türmen wäre schön)¹.(von Nozeron) [*]Freikamera Modus, um wie in anderen Spielen bauen zu können (zb. SE) aber so dass man weiterhin durch Blöcke fliegen kann.(von Muphet) [*]Die Eigenschaften von bereits gebauten ausgewählten Waffen sollte in einem kleinen Fenstern wie bei Blöcken angezeigt werden.(>v0.10.2.7448) [*]Die aktuellen Kosten von dem Raumschiff/Station sollten angezeigt werden. [*]Sortiermöglichkeit im Schiffsspeicher Menü (nach Namen, Speicherdatum, etc.).(von Zobaken) [*]Mehrfarbige Muster zum anmalen (Streifen, Punkte, etc.), verschiedene Logos, Zahlen und Buchstaben für Raumschiffe/Stationen¹.(von Zobaken) [*]Größere Blocküberschneidung, um mehr Design Möglickeiten zu haben.(von Nozeron) [*]Alle Blöcke sollten in allen Formen verfügbar sein: Ausgenommen Steuerungdüsen, Antrieb, Jägerhangar, Dock, Solar Feld, diese sollte es nur als Block und Schräge geben. Ausgenommen des Geschützturm Dreh Sperren Blocks, er sollte nur als Block verfügbar sein. Fortsetzung folgt... Verbesserungen markiert mit: ¹ Brauchen Veränderungen im Speichersystem. Mod, bitte Pin das Thema an ;)
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